Cercle des Escrimeurs du Pays Vençois

D'autres façons de pratiquer l'escrime

L'escrime de duel

Duel Voir le site de Olivier Delannoy
ou l' article paru dans le numéro 2 de Escrime Passion, page 28

L'estocade : une version particulière de l'escrime de duel avec du matériel d'escrime moderne

L'Estocade, une arme quadrangulaire, droite et rigide, apparue au 14ème siècle a donné son nom à cette autre forme d'escrime, sorte de synthèse du fleuret et de l'épée. Elle veut se rapporcher du duel et éviter les contraintes conventionnelles pour que tous rencontrent rapidement du plaisir à la pratiquer même les débutants.
Pour ce faire, la surface du tireur est divisée en deux zones distinctes :
- Les parties vitales, correspondant aux coups mortels porté à l'époque qui valent 2 points,
- Les parties non vitales, correspondant aux coups blessants mais non mortels qui valent alors 1 point.
Caractéritique de l'arme utilisée:
- Lame de type 5 Longueur 90 cm, doit être recouverte de matière isolante (chatterton ou vernis) sur une longueur de 15 cm à partir du bouton, comme un fleuret
- Poids < 750 g
- Poignée droite ou crosse
- Diammètre de la coquille 13,5 cm max
- Pression 500 gr. La course de la pointe d'arrêt nécessaire pour provoquer le signal peut être infiniment petite; la course totale de la pointe d'arrêt est maximum d'un millimètre. - La tenue : identique à celle utilisée à l'heure actuelle avec une cuirasse électrique de type fleuret et un masque de sabreur.
Voir le site de Tournois Marketing pour plus de renseignements

La Menzur:

Nom d'un duel au sabre à la mode dans les universités allemandes au XIXe siècle.
Aujourd'hui combat correspondant à un rite de passage caractérisant le courage et la maîtrise de soi, très prisé dans les universités allemandes. Cette discipline compterait quelques 100 000 membres actifs oeuvrant au sein d'une centaine d'universités et grandes écoles. Le nombre de combat est estimé à 5000 par an. Ces rites collectifs estudiantins interdits entre 1933 et 1953, sont à nouveau autorisés et ont même reçu la bénédiction de l'église en 1988. Les membres des associations en entretiennent le mystère en permettant seulement à leurs pairs d'y assister. Les pratiquants refusent de l'assimiler à un duel, niant toute notion d'antagonisme ou d'honneur.
Equipés de lunettes à grille métallique et protégés d'un large plastron de cuir épais, placé sur un vêtement capitonné, et d'une épaisse écharpe autour du cou, les 2 adversaires s'escriment avec un sabre lourd (1,5kg) appelé "schlager".
Les adversaires se placent face à face et se portent tour à tour les coups en visant le visage.

Menzur jusqu'en 1850 Lunettes de Menzur Menzur après 1850
J'usqu'en 1850, les 2 escrimeurs se plaçaient
à distance de fente et le défenseur pouvait
parer les coups de son arme ou esquiver par une
retraite ou une volte. Des arbitres latéraux
vérifaient que durant la parade, le défenseur
ne fermait jamais les yeux, ce qui etait interprété
comme un signe de faiblesse.
En 1850 les déplacements furent interdits.
La distance fut réduite et seule la défensive
par parade avec l'arme fut autorisée. Le corps ne
peut pas bougé, seul le bras armé peut être
animé.

Si dans les premiers temps, le duel allait jusqu'à la première goutte de sang, aujourd'hui le temps de l'assaut est déterminé à l'avance. Il sera cependant écourté si l'un des adversaire est bléssé au visage.
La cicatrice qui résulte de ce passage sera arborée avec fierté.
Où se procurer du matériel de Menzur

La Fitness escrime:

bonhomme Cette discipline utilise pour l'entretien de la forme, les mouvements de base de l'escrime et tout particulièrement les déplacements.

La Ludo-escrime:

Ludo-escrime Nouvelle discipline permettant aux enfants de 6 à 9 ans de se familiariser avec les subtilités de l'escrime. Elle se pratique en un jeu collectif dont les règles et la surface de jeu varient selon le nombre de participants par équipe. Cet outil permet de développer l'habileté motrice, l'équilibre, la maîtrise del'espace et de l'objet ainsi que le sens des valeurs civiques ce qui en fait un outil socialisant. Il se pratique avec une tenue spéciale qui comprant un masque dans lequel est intégré un appareil de signalisation réglable, une chasuble et 2 armes différentes, une offensive et l'autre défensive. L'aire de jeu prévue pour 6 joueurs est de 7m x 7m et peut être jalonnée d'obstacle. Il s'agit d'y mettre en oeuvre un jeu très proche des règles du duel. Il faut, en effet toucher sans se faire toucher. Le maître d'armes peut varier à loisir les règles selon les apprentissages qu'il souhaite mettre en oeuvre lors de la séance.
Tout savoir sur cette discipline
gif

Le Soft Blade:

Concept créé par l'Association « Arts de combat, Sport et Culture » en région parisienne, le Soft Blade est une activité pédagogique de jeu sportif en liaison avec les domaines culturel, artistique et manuel. Le Soft Blade s'appuie sur trois aspects fondamentaux:
  • une pratique sportive, fil conducteur de l'activité, qui est caractérisée par l'apprentissage technique et des duels individuels et collectifs sur le thème de jeux d'épées et armes en mousse.
  • Une pratique manuelle, imaginative et artistique consistant à:
    - créer les armes et équipements en mousse qui serviront à l'activité.
    - écrire de petits poèmes épiques autour du thème des chevaliers ou des batailles.
    - construire, réaliser, mettre en scène puis présenter en apothéose à leur apprentissage, un spectacle mêlant combats collectifs ou individuels et dialogues théatraux
  • Une pratique culturelle, en lien étroit avec le sport, qui fait découvrir des grands récits historiques et littéraires tournant autour du thème de la guerre, des grandes batailles épiques et des valeurs de respect et de courage classique.
Bien entendu, le Soft Blade peut donner lieu à une simple activité sportive, sans y associer les autres types de pratique.
Tout savoir sur cette discipline


Le Penthatlon moderne:

Cette discipline comporte 5 épreuves:
  • Tir au pistolet : utilise un pistolet à air comprimé 4,5 mm, en position debout, à 10 mètres d'une cible fixe. 20 tirs, avec un maximum de 40 sec entre chaque tir.
  • Escrime : à l'épée. Tous les participants se rencontrent en assaut d'1 min, en 1 touche gagnante. Sans touche dans la minute, il y a double défaite.
  • Natation : 200 mètres nage libre. Les concurrents sont classés selon leur meilleur temps sur la distance.
  • Équitation : saut d'obstacles sur 350 à 450 mètres avec 12 à 15 obstacles. Les concurrents sont associés par tirage au sort à un cheval 20 min avant le début de l'épreuve. Chaque cheval fait minimum deux fois le tour et au maximum 3 en un temps limité.
  • Course : un cross-country de 3 000 mètres. Les concurrents, classés selon leurs scores dans les 4 premières disciplines partent avec des temps différents, le leader partant le premier. 4 points correspondent à 1 seconde d'écart. La première personne à franchir la ligne d'arrivée est la gagnante du pentathlon.
Pentathlon

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